王者榮耀體驗服在6月23日晚上迎來了一波更新,撇去還未上線正式服的阿古朵,共有4位英雄得到了調整,一起來看看吧!

1、姜子牙(輔助削弱,法師加強)

姜子牙這類可當作體係對待的英雄,在職業比賽中非常吃香,這點通過姜子牙是巔峰對決中的首選法師就能看出一二,雖說KPL中吃香,但路人局不管是高分還是低分局姜子牙的數據表現都非常糟糕,處於墊底位置。

此次更新後官方略微下調1技能基礎傷害的同時提升了AP加成傷害,等於是削弱前期,增強了後期傷害,另外1技能提供的減少移速與雙抗比例大幅下調,可以看出官方調整目的是提升傷害,削減輔助收益,使姜子牙更符合法師定位,這對於擅長使用姜子牙體系的職業比賽來說絕對是削弱向調整。

2、干將莫邪(劍氣更加重要)

王者榮耀阿古朵清野套路移除,機制大改,蒙恬盾山宣告離開賽場

干將莫邪在體驗服迎來第二次調整,在此前增加劍氣的基礎上,此次官方大幅削減了2/3技能飛劍的基礎傷害,作為彌補大幅提升了觸發劍氣造成的額外傷害

由此得知,官方的調整思路是讓預判能力越強、精準度越高的玩家獲得更大收益,而手殘黨或隨緣劍法的玩家若只命中一次,第二第三次落空的話將很難打出爆炸傷害。

3、盾山(削弱)

在之前的幾次更新中,盾山可謂一削再削:其被動回能週期由2.5削弱至3.5,二技能過肩摔命中後也不再回復能量了,就使得盾山的持續作戰能力大幅下降,總感覺還沒出力,就透支了。

此次體驗服更新,將盾山的被動回能間隔由3.5回調至2.5,使得其持續作戰能力略微恢復不過又新增了大招使用期間將消耗能量的設定,如此一來,便讓盾山一技能持盾然後接大招硬剛正面的團戰一波流玩法受到了遏制。可以說如今的盾山不但作戰久了容易透支,甚至連偶爾雄起一波的機會都沒了。

4、蒙恬(削弱)

關於蒙恬,現在正式服的巔峰賽勝率第一也說明了這個英雄的確是強的超標,在22日的世冠上,飛牛一次比賽加上巔峰對局,連續兩局使用他,可見蒙恬在職業選手的心裡也是一個極其靠得住的英雄。

這次的調整分成了兩次,18日對他的普攻增加了兵勢效果,1.5秒蓄滿,而這次將攻擊間隔從1秒增加到了1.5秒,換句話說,蒙恬的蓄力攻擊,被強制按在了1.5秒上,機動性和靈活性大幅度提升,不再能自己決定普攻的蓄力時間了。

而二技能的冷卻時間也沒有了隨等級降低的機制,這次又降低了12技能的直接傷害。

總結:蒙恬的強度直線下降,別的不說,單單把蓄力普攻固定1.5秒這意味著什麼?假如你的普攻是秒放,那麼在1.5秒內,你的a是無效的,所以必須利用好這段時間,把1技能蓄滿才行,所以輸出方面和機動性都弱了太多。

那麼你覺得以上英雄調整如何呢?歡迎留言討論!