自今年六月份開啟的王者榮耀世界冠軍杯以來,干擾流張飛逐漸替代眩暈和治療技能,已經正式躥升成為KPL職業賽場的主流玩法。

s20賽季“干擾流”崛起,眾多輔助已成標配,時隔兩個賽季,真香

不僅張飛、廉頗和劉邦等坦克型輔助,甚至連大喬和孫臏這一類不吃閃現的功能型輔助,近期在職業賽場也逐漸開始攜帶干擾技能。

干擾從上線到現在,經過了幾個賽季的沉澱才被記起,這個技能到底強在哪裡?

干擾的作用:

1.  沉默對手的防禦塔

當你對敵方機關使用,可以沉默敵方機關並持續六秒。有這六秒的時間足以越塔殺敵,而且足以打完一場小規模團戰,尤其是對配合度極高的尖端局或者賽場上,可以決定之後的勝負走向。

要知道,段位越高,對一塔的重視程度就越高,掉了塔,野區失守,面臨的是野區的資源被掠奪,從而形成滾雪球之勢,難怪干擾會崛起,畢竟防禦塔才是最重要的資源。

2.  使己方防禦塔免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%

為什麼干擾崛起?對敵人的防禦塔多加了一秒干擾時間只是輔助效果,這個裝備此前一旦逆風,碰不到對手的塔,那這個技能作用是零。

而現在哪怕你逆風守塔,關鍵時刻也能靠著干擾讓防禦塔狂暴起來舉個例子,防禦塔絲血了,敵人準備抱團強攻,結果你來個干擾,防禦塔絲血無敵,敵人衝進來會承受雙倍防禦塔的傷害,團,怎麼贏?

s20賽季“干擾流”崛起,眾多輔助已成標配,時隔兩個賽季,真香

而且干擾技能的CD只需要60秒,因此攜帶乾擾技能的英雄圍繞防禦塔作戰的話,用“進可強攻、退可硬守”來形容毫不誇張。

所以,干擾的作用是很大的,但是需要隊友互相之間的信任和配合,要讓隊友知道你是否有,才敢跟著你去越塔,因此要頻繁的給出信號才行。

那麽如何把干擾作用最大化?

1、選擇前期作戰能力強的英雄

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干擾可進攻可防守,然而這個技能的主要打法是前期的壓塔節奏,守塔被迫干擾只是無奈之舉,因此我們在陣容選擇的時候要選擇前期進攻性強,打架厲害的陣容,所以才能發揮干擾的越塔能力,抓邊殺敵推塔,才能建立優勢。

2、所有人的目的必須明確統一

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隊員配合默契,思維統一,不能出現猶豫的情況,所以這個技能更適合開黑或者高分段,有些時候,你開了干擾衝了進去,隊友“好心怕你被打死”狂點撤退,這就很尷尬了,因為他根本沒注意你用了干擾。

所以,干擾流在單排使用的話一定要註意以下幾點:

a) BP階段提前和隊友溝通

在選人階段提前打字提醒隊友:輔助召喚師技能帶的是干擾,機會好可以直接越塔。

b) 遊戲中提醒隊友干擾技能狀態

具體操作如下:長按圖中1號位置的氣泡框拖到干擾技能上,所有隊友就能看到干擾技能的CD狀態。

干擾流張飛才是正確的打開方式? 黑科技打法已成S20賽季上分利器

另外提前把局內語音的【準備越塔強攻】設置好,實戰中一定要多提醒隊友:自己干擾技能的CD以及大招能量是否準備好了。

哪些英雄適合帶干擾呢?

s20賽季“干擾流”崛起,眾多輔助已成標配,時隔兩個賽季,真香

其實只有一個要求,不依賴召喚師技能即可,輔助或者坦克英雄,張飛、劉禪、孫臏、蔡文姬、瑤、明世隱莊周等等都行,而對抗路上像劉邦、哪吒、程咬金這樣的坦邊都可以,因為不論什麼技能給他們都是錦上添花。

而部分英雄有自己的專屬技能,像太乙真人依賴閃炸,白起靠大閃或者大招治療,一旦拿掉了核心技能,會影響他們的強度,所以並不適合。

總結:

干擾逐漸成為熱門,現在的高段位中,已經很多干擾流的打法了,值得一說的是,這個技能一個隊伍帶一個就好,多了重疊也不會疊加,且60秒內隊伍第二次使用,只有1秒的時間。