作為王者榮耀中絕對的c位,射手一直都是隊伍中的寵兒,甭管你是青銅黃金,還是榮耀百星,射手都是熱門的英雄,在如此熱門又重要的位置之上,很多玩家的問題就被暴露出來了,如果你主玩射手,又被卡在當下段位,或許你該往下看看。

帶線死,打團死,射手玩不好,其實就這五個原因,改正後秒上王者

作為團隊的絕對核心,射手的發力期大多是中後期,而有些對局中,隊友把一切的希望都寄託給了你,但是前期你在發育,中期你在發育,神裝一波猝死,導致一切的資源傾斜全部成空,為什麼會有這樣的情況?因為很多人根本不知道自己在什麼時間點該做什麼,作為射手位要在意什麼。

1、無視陣容選射手

射手從來都是針對的點,砲台法師會把技能丟給射手,刺客和戰士的第一目標也是射手,因此在陣容選擇方面,有些人會選擇比較容易切射手的英雄,所以我們要十分注意,射手我覺得可以分三種,一個是站擼射手,一個是節奏型射手,還有一種是半核射手。

站擼射手顧名思義,魯班七號后羿這種,比較怕突進型英雄,而自家的輔助又不是偏保護的英雄,敵方陣容多突臉,此類射手將很難活,因此這個時候就要有其它的選擇。

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節奏型射手,孫尚香、馬可波羅、公孫離,這三個英雄可應對多樣的陣容,因為靈活,可帶淨化,對突臉英雄的應對方式比站擼型強,可以跟著隊伍打節奏,如果技術過關,遇到比較兇的隊伍可以選他們。

半核射手,顧名思義,不能當大核來使用,翻了翻英雄列表,不能當核的好像就百里守約了,這英雄難carry,但是線上壓制力比較強,因此拿這個英雄,其他位置的輸出要跟得上。

2、不支援,或者亂支援

極少數像百里守約和李元芳前期支援很強的射手,其他射手大都不太適合前期打架,但不能說不要去支援,支援要看時機,看局勢,你們知道職業選手的射手前期怎麼玩嗎?

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第一波兵線清掉後,輔助帶著法師來射手路搶河道之靈,打完後直接三人去中路搶1分鐘刷新的河道之靈,之後返迴線上吃第二波兵線,看到了沒,重點是那個“帶”字,法師有輔助帶,射手三人成團去中路,之後返回,原因有兩個,一個是兩個輸出位一起吃收益高,另一個是怕中途遇到伏擊,和在河道之靈刷新後發生戰鬥。

那麼沒有隊友帶領的支援,有概率會被蹲伏擊殺,所以應該被輔助帶著走,或者在地圖上看到了敵方打野的位置才去支援。

射手支援的位置僅限自己所在的半個野區,或者中路,因此不要橫跨地圖支援,可能打架結束沒能幫到忙,自家的塔反而白送掉。

3、線上不會自保

很多射手玩家打著打著就忘了還有人會抓自己,有的時候跟對面射手互相博弈,眼看抓到了機會,卻被草叢竄出來的打野輔助反抓,其實你不是抓到了機會,是成功被誘騙而已。

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線上對戰,如果對手一直防守突然反擊,那麼必定有人來抓,如果你的小地圖不是看的太頻繁,要利用對手的心理,提前撤退。

小地圖該看還是要看,法師從中路到邊路需要7-8秒的時間,發現法師消失,倒數四秒鐘準備撤退,不要因貪線被抓死。

猜測敵方打野的節奏,第一波野怪多數都是順著刷,但是明知道打野在你這側的野區開刷,你還深入清兵,可能換來的是剛剛拿完buff後打野就來抓,這是很多打野的一個心理,不是不能2級抓,只是多數的玩家不給這個機會,壓得特別深,這不就是白給嗎?

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敵方打野在自己這側拿掉了遠古生物,那麼如果你此時在比較靠前的位置清兵,打野百分百來抓,因此不管是否需要補刀,趕緊跑。

遇到連體嬰怎麼辦?喊隊友幫忙吧,隊友不來,寧可丟塔也別死,不要死守。

4、貪兵,愛帶線,不合團

看到一波兵,不清就鬧心,哪怕沒有了一塔也要冒險去吃,往往導致被抓後陷入被動,正確的做法,後期帶線交給帶線英雄,射手老實的跟團才行。

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有的時候突發團戰,主要核心還在另一側清兵,這是最抓狂的,打團可以沒有戰士,沒有刺客,真不能沒有射手,不然前排打不動,我方會被逐漸蠶食,因為這樣的情況輸掉的比賽,比例並不低。

5、打團總被切,不會藏視野

開團核心先死,這還怎麼玩?有些玩家的切後能力非常強,因此射手很難活,不過有些行為並不是對面強,而是自己白送,其實在敵方切後排英雄沒露頭之前,射手一般不該先動手,這樣就給了對手繞後的機會和精準擊殺的機會,有時候拼的不是技術,而是誰能忍,明知道隊友保護能力不強,明知道自己一直被針對,那就寧可多等一會也不要貿然出手。

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手裡要有保命技能,時刻注意自己隊友的狀態,頻繁拉視野看前排的血量,一旦前排被殺,這個時候就要拉扯輸出,因為敵方的火力會直接傾瀉在他們能打到的人身上。

總結:射手是雙刃劍,用的好是上分利器,團隊輸出保障,玩的不好就是白吃經濟還不干活,拖累隊伍節奏,想要玩這個職業,至少不要坑。